yihaomizhijia [https://www.bilibili.com/video/BV1uNjmzVEoX/?spm_id_from=333.1391.0.0&vd_source=01b38f09b8972f64509781b181b040ec](https://) 这个是B站链接。 【碰碰车】比起现有【卡丁车】的优势: 1.物理碰撞带了更丰富的交互乐趣,更能发挥本游戏的物理引擎优势。 2.碰碰车相对来说是更新鲜的玩法,卡丁车模式已经太成熟了。有座高山难以攀越。 3.碰碰车组队游戏效果更佳,8人乱撞,节目效果应该远超8人竞速。卡丁车很多时候就是自己跑自己的,道具能缓解这个缺点,但是不完全解决。 4.做更小更精致的内斗场地,应该能比常规赛道做得更好。目前的赛道,我个人觉得质感是要比经典模式的地图输一截的。(我知道赛车跑起来不太有人在意两边建筑质量,所以建模精度不用苛求,但还是想提一下这个点)
mimi121 我也支持多出新模式,不过卡丁车也有人喜欢玩,现在地图太太太太太少了!!!!! 官方出卡丁车没错,但重点在与你得更新。地图,车型长时间不更新,那就短时间的新鲜而已(而且就算几个月出一张图,差不多玩几次就够了。最好就是一次性积攒个几十张图出个赛车DLC)
yihaomizhijia Mojlaox 办法很多,具体看地图设计。可以是把所有人撞到场外(小场景),也可以是给每一位玩家分配3点生命值(数字可以再斟酌),被撞翻一次就损失1点生命值,没有生命值就淘汰。还可以是大家一起推某个物品,推到对方阵地获胜(红队把物品推到蓝队阵地,红队获胜),这个有点得分赛的感觉。