HomeSweetHome 筛选一个单一模式要点十下,比以前更麻烦,能不能默认全不选,都用筛选了,大多数都是为了找单一模式吧。 还有现在大危机的声音定位也有 bug,耳机声音偏右,特别晕。 新模式反馈的话,感觉视角有点问题,摄像机离玩家太远了,视角限制大且太俯视,焦距偏大。 造成的结果就是摄像机不停的穿墙,大大削弱了躲藏的沉浸感,比如躲在集装箱像没躲一样,还容易3d眩晕,个人觉得大危机那种离玩家比较近的摄像机更合适点吧,新模式的预告片也接近那种摄像头。 还有地图有些地方能爬,有些地方不能爬,像黑猴的空气墙一样,很迷。
noe_latte HomeSweetHome 筛选一个单一模式要点十下,比以前更麻烦 我私下一直都在吐槽它有些地方UX(User Experience)做的很不到位 包括但不限于小屋加时问题(手柄虽然改长按确认了,但键鼠没有,键鼠按到空格依旧会误触)、换位/踢人/转让房主挨的太近还没二次确认等(这个我甚至是去年发过工单建议过)
yihaomizhijia 这种操作界面的小问题不止一个,有时候玩家适应了。那个语音选项我觉得应该把麦克风范围放在更上面,现在是语音范围最上。语音范围这东西,我半年都不改一次,长期用队伍内收听/播放。按键麦和开放麦每周起码切换几次。 还有按键麦和开放麦的图标需要有一点区分,现在是完全一样的。按一下esc露出图标,但是用户不能根据图标判断目前是按键麦还是自由麦,必须再点一下图标,弹出文字以确认麦克风状态。不够好用。
Bacon 亲爱的玩家,您好! 很抱歉新筛选功能给您带来不便,您对于筛选功能,新模式视角问题以及空气墙的反馈我们已经记录下来,会交由开发团队了解。 另外关于您提到的大危机声音定位问题,请问这个仅出现在您游玩大危机这一个模式时吗,在其他模式/地图内耳机声音是否有类似的异常情况发生?
HomeSweetHome Bacon 大危机有,新模式我不确定(我也不知道他们躲在哪的,但感觉也怪怪的,晚上我再瞅瞅),并非只有我一个人遇到这个情况,昨晚游玩的时候,我询问过当时的玩家,全部都有这种情况。
HomeSweetHome 补充一点,摄像机跟随动画也很奇怪,感觉跟不上角色的行动(这还是一个以动作为主的模式),时常感觉角色不是由自己控制一样。和其他两个模式的摄像机都不一样,有些玩家晕3d和觉得操作手感奇怪估计也是这个原因。