《无声的中国》:“中国人的性情是总喜欢调和折中的,譬如你说,这屋子太暗,须在这里开一个窗,大家一定不允许的。但如果你主张拆掉屋顶他们就来调和,愿意开窗了。”
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A. 上一版,极端黑名单,拉黑后匹配不能再遇到。四排里面,A队伍内任意一员 拉黑 B队伍任意一员,就不能匹配到,反之亦然。一个四排队伍最多可有800个黑名单名额,对匹配系统的破坏力可想而之。
B. 现行,另一种极端黑名单,拉黑后仅仅在拉黑者视角屏蔽被拉黑者的信息。比如A拉黑B,在A视角里B叫【总之不是B】,但是A的三个队友没有拉黑B,都能认出这是B。该黑名单可以屏蔽“交流”,但不能屏蔽“行为”,让部分玩家觉得黑名单名存实亡。
现在屋子太暗(用户被各自的黑名单隔绝开来,匹配不到人或者匹配时间很长)
最近的更新,制作组把屋顶拆了,亮是亮起来了,但是也有点不方便哈。(参考部分网友吐槽新黑名单的帖子)
那有没有“开窗”的方案呢?
我尝试写一个,大家可以补充完善或者发表自己的想法:
黑名单拉黑后,72小时内(3天整)不会再匹配到该玩家,72小时后,自动解除匹配隔离。3天后,3个月内再遇到该玩家,系统都会给你自动屏蔽该玩家的文字/语音/表情三种交流方式(就是在玩家面板点屏蔽那个效果)。3个月后,该玩家在黑名单内会显示“已失效”,如有需要,可以再次加入,使其生效(打个游戏没有血海深仇,不建议,过期就清出黑名单好了)
如果在第4天后遇到该玩家,依然可以再次手动拉黑,达到再次3天匹配隔离的效果,但是这个行为需要有一个上限数量,防止玩家滥用,把新黑名单人为操作成旧黑名单。这个“3天隔离”的数量,我个人认为是20个。超过20个3天隔离的时候,再拉黑新的玩家,只能实现屏蔽对方交流,不能隔离匹配。(20这个数字可以制作组再斟酌,但是一开始不要给太多,东西一旦给出去,收不回来。)
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这个“开窗”方案,可以满足【3天内不想匹配到同一个行为恶劣玩家】的需求。如果你在3天内认为有超过20个人”行为恶劣“,可能需要反思一下自己。
也不会对匹配时间/可匹配人数造成巨大损伤。
写完。