忘了我以往论坛里面有没有说过这个茬,反正在个别PA相关的群我是提过的
它的加载逻辑就不对,以往遇到过卡顿导致的加载界面bug:回合结束后,本应该是选择技能的界面,却变成了地图加载界面
这个情况意味着一件事:下一张会是什么地图,就说最迟吧,可能本回合结束后它就已经定好了,只是它没开始加载
它完全可以在技能选择界面的时候就提前预载地图,而不是等到技能选完了再开始载,这样可以节省很多时间
另外吐槽一嘴,大乱斗跟部分情况的经典(例如四队+很容易传平局的送地图带 or 赛末点like)相比,因为固定6回合结束,一局时间还是短一些的,并且只有四队对独狼/双排来说(在没有恶意组队的情况下)在人数这个点上比较平衡
但我不知道有多少人和我一样,明知道它一局的时间短,但是就是因为感觉上比较拖沓,所以不愿意玩这个模式