noe_latte 有用的职业基本都有,有些职业其实已经有替换机制了 例如 医疗仓生命体征面板=通灵 3D操作=丧葬者,并且上限还更高一点 个人对职业的感觉是 恋人感觉不适合加(人数感觉是个问题) 杀手原先想着间谍,但仔细考虑后还是炸弹王更好(杀手阵营需要一个可以威慑良民阵营防止良民抱团的) 应该再加点中立(例如类似乌鸦、秃鹫这种可以让中立站着打的,别老固定阿呆+另一个中立了)
HomeSweetHome 感觉现在最大的问题是,好人摆烂不做任务,抱团聊天,等着狼人刀。狼也不敢刀,一直僵持下去。 炸弹杀手确实也该加入了。 然后还是希望多做任务的好人能有点正反馈,比如一个随机技能(使用期限为两个会议之间),或者把当前技能升级,或者限时额外投票权。 要是每场再加点额外的随机全局效果就有趣了。 这样也能让局势更加错综复杂,盘逻辑的时候还得考虑这些随机的固定因素。