我又来了,这次想到一个场景,小动物置身于拥有一个垂死恒星的星系,该恒星会在垂死之际爆发氦闪。想法来源于双影奇境。
1.地图收圈机制:地图设置多层特殊材质可以抵挡一次氦闪的挡板,每次经历氦闪时消耗外层挡板实现缩圈
2.除了收圈机制外,地图为悬空平台,地图中央设置孔洞(类似黑洞),在经历氦闪之后会消耗外层挡板,一定时间后下一层挡板升起。
3.淘汰方式可通过地图中央的孔洞醉落淘汰,又或者在最外层挡板消耗掉,内层挡板升起前未及时进圈而被氦闪消灭。
4.玩家出生在悬空平台
5.支持全武器类型,武器刷新在挡板旁靠近恒星侧
6.该地图的游玩流程:在每次氦闪期间躲在挡板后,并在下一次氦闪前及时找到后续挡板。在最后一次氦闪到来前消灭敌人。