🌋 火山温泉地图
🗺️ 地图样貌
- 地形比例:🪨 普通地面(70%) | 💧 温泉区(20%) | 🔥 岩浆坑边缘(10%)
- 细节参考:岩浆坑(加肥擂台底部特效)| 温泉(浮冰水+蒸汽效果)| 普通火山岩地面 🪨
🎯 核心策略指南
🔥 坑边杀手 → 蹲守岩浆坑推人入火(配合毒雾缩圈)
💧 Buff 管理 → 泡泉 9 秒撤离(卡极限增益)
⚡ 连招技巧 → 温泉增益期间狂攻 → 推人入岩浆/毒雾
🔒 收圈机制:硫磺毒气 🌫️ 从地图四周扩散,逐步缩小安全区
✨ 特殊机制:接触温泉获得「力量提升」💪,效果从离开水面开始倒计时 ⏳
⚠️ 淘汰规则
- 岩浆坑 🔥:跌入后持续掉血,可攀爬逃生(死亡前)
- 温泉时限 ⏱️:接触超过20秒触发死亡判定
👥 出生设定
- 随机出生(所有可站立地面)或集体出生(指定位置,参考浮冰地图)
🎁 道具系统
🚀生存口诀:
"泡澡别超时,打架趁Buff,毒来撒腿跑,坑边莫尬舞!" 💃🕺
🎮 游玩指南
用温泉诱惑玩家冒险,用毒雾逼迫玩家移动,让每场战斗都在"泡or战"的抉择中沸腾! 🔚
- 核心策略:抢占温泉增益+利用岩浆坑陷阱,结合毒气收圈节奏击败对手
- 预期表现:玩家将围绕"温泉增益期"展开快节奏对抗,岩浆边缘的极限操作和温泉时限管理将成胜负关键
原内容,上边是AI润色
地图大概样貌,火山地面有火山岩浆坑和火山水温泉,比例大概2:1
火山岩浆坑参考加肥擂台底部岩浆
火山水温泉参考浮冰水+蒸汽
还有普通的地面
1.该地图的收圈机制是怎样的
因为在火山附近,所有以火山上飘过来的硫磺毒气来限制范围
2.除了基础的收圈机制,该地图还有没有什么特殊的机制?
火山水温泉可以增加力量,相当于力量药水,我更希望是可以一段时间内力量提升+不晕,只要接触到就行,从离开温泉水开始倒计时效果
3.在该地图中淘汰玩家的方式有哪些?
火山岩浆坑会烧死玩家,在烧死之前可以爬出来
火山温泉水接触超过10秒也会死
4.玩家的出生点位?
地图中有地面的位置随机出生或设计地图是指定位置集体出生,像浮冰地图那样
5.该地图支持的武器类型?刷新点位?
支持目前所有武器类型,刷新点位可以设置在出生点中心或左右
6.简单描述一下该地图的游玩流程?你期待玩家们会有怎样游玩的表现?
合理利用火山坑的焚烧机制和温泉水的增幅,打败对手