队伍:2队,4队,8队
出生地点:实验箱内的外围一圈
收缩机制:箱内不断扩散的激光射线
淘汰方式:被激光灼烧淘汰
武器类型:无
玩家表现:抛开传统的打斗方式的玩法
地图特色:
地图内场景是所有玩家是在一个实验室的箱子内,场景外面是柯蒂斯拿着一个遥控器来观察箱子内的玩家,箱子内的玩家被等比例缩小到箱子适应大小在箱内与其他玩家共同生存
玩法详情:
首先玩家们【无法互相攻击】
场景外的柯蒂斯操控遥控器是关键
柯蒂斯每次按下遥控器,
每个队伍就会有一半的玩家被缩小至脚掌大小(或更小),柯蒂斯大约每20秒会再次摁下遥控器,被缩小的玩家恢复,另一半则会被缩小
被缩小的玩家:
由于体积变小所以体力消耗的会更少,且移动速度会加快,移动方式无变化,无法被抓取
没缩小的玩家:
可以通过跳跃的踩踏,翻滚的冲撞来击打的被缩小的玩家,被踩到或撞到的缩小玩家会立即恢复等身大小,并且眩晕,此时可以被其他玩家抓取丢出至激光射线的伤害区域。
激光射线从一开始就会从角落开始不断扩散,直至箱内的所有区域,无论玩家体型大小,被激光射线照到都会受到灼烧伤害,伤害累计过高会被淘汰掉(同火焰伤害)
所以缩小的玩家虽然跑的快,但是也容易冲进激光射线内,
- 没有被缩小的玩家如果使用更高效的翻滚来撞击缩小玩家,体力的消耗也要考虑在内,很有可能当你撞晕了小玩家后却没有体力来抓取
非常有趣味性的一个生存模式,希望大家喜欢。



