众所周知,猛兽派对是一款会不断分裂出新游戏的游戏,爪爪牌、大乱斗、卡丁车、摸鱼牌、吹牛牌、大危机、感化之夜,其中卡丁车和牌类游戏有着专属货币和对应皮肤自成体系。我不禁思考一个问题,以后再出新模式是像大危机那样无货币体系,还是像卡丁车那样另起新货币,似乎都不太好,一个模式一种币在模式少的时候还行,多起来膈应。
那能不能用一种娱乐币/积分包揽现在的大危机感化之夜以及以后的新模式呢,在这些模式中以一种形式额外获得娱乐币/积分,随着娱乐币/积分累积会升级,比如100到2级、500到3级、1000到4级、2000到5级…这样可以叫娱乐通行证也可以叫娱乐等级,但最好是长期/永久的像账号等级一样
当然这样的货币体系非常考验策划的能力,要是做不好会得不偿失,像现在的卡丁车齿轮每日上限3000和鱼干上限255,对应的皮肤对新手可能遥不可及,但对于老玩家不特意刷都是够用的,有心人要是天天刷满3000齿轮和255鱼干,能保证出的皮肤永远追不上货币增长速度。忘记说了,为了限制货币泛滥的方式,提供几种思路,一是限时货币制,钢镚就是个例子,具体点就是出大危机加皮肤的时候开启娱乐商店,用娱乐币买皮肤,结束回收货币,下次比如出个大富翁加皮肤又开启娱乐商店,既可以买新的也可以补之前没买的;二是等级获得皮肤制,有新模式的新皮肤时娱乐等级扩充5级10级这样子;还有什么思路可以另外补充
ps本人在猛兽派对出新模式后通常会有一段狂热期去体验新模式,但也就那一段时间了,除非有重大改变/任务才会去玩玩,目前几个月每天上线都不超1小时,发这个贴是真诚希望猛兽派对越来越好,欢迎探讨