osward 希望把抱着橄榄球的玩家体力消耗速度再加快一点点,或者抱球跑步速度调慢点。因为我发现抢到球的人直接往球门跑根本追不上,地形还不好飞踢,等他体力耗完一个丢球,球差不多都到门口,已经基本赢了,一边倒玩着很没意思。
yihaomizhijia 这样改不合理,没球的人如果能比拿球的快,会导致进球超级困难。整局都在拉扯打架,不进球。双方打得又累又难看。 现在的体能/体力,双方都一样的,如果对面能一直进球,也有可能是匹配给你的对手,实力比你强,导致没啥体验感,这是匹配问题。不应该轻易修改基础数据。
osward yihaomizhijia 关于游戏时长的问题我理解的,但我感觉应该未必,首先倾斜场地就导致唯一的突进攻击——飞踢很难命中,其次追上运球人需要时间,而且运球人也可以抛球出去。橄榄球不像电击球或者冰球,电击球目标比较小,哄抢中不容易抓得到很容易就重开爆炸了,冰球也可以有人守门,场地都比较平也适合打飞踢,劣势方还是有机会的。橄榄球什么也没有而且那么大的门本来也不容易守住,就该有独立于其他球类玩法的特点,哪怕为了平衡游戏时间把传球距离加长都行,改下来还能多一些互相之间的传球互动而不至于拿到球就一边倒的局面,我是这么想的,也是希望游戏能越来越好。(另外这是我和队友赢了一整晚才想的建议,没有被打破防吐槽)(:зゝ∠)