如题,自从二周年起至今,一大堆新出的皮肤和返场的旧皮肤,以及那逆天的3000钱钱定价,让开服老登都被掏空了甚至还要额外花钱买钱钱去获得自己想要的皮肤,而因为二周年钓鱼玩法吸引了不少新玩家的小登们也会因为买不到自己喜欢的皮肤皮肤失望
以及那个周年庆的七天登录奖励也是让不少新老玩家都觉得这游戏周年庆也太抠门了,没什么实在的福利,纯消费
*本来就是一个需要购买的游戏为什么游戏内隐性内购成分存在那么多?花了钱买游戏还不够还得额外氪金买钱钱才能获取喜欢的皮肤,那还不如做成一个DLC捆绑包明码标价呢
猛兽派对求求你别学隔壁周年庆就发三抽的逆天游戏
*当然玩猛兽派对的玩家有一部分都是纯收集党,不玩但必须得有这个皮肤,对于这些玩家来说现在的压力也是更大了
虽然通过钓鱼确实提升了小鱼干的投放力度,但是对于新玩家来说他们更需要饼干和钱钱,老登则更需要猛兽钱钱,现在猛兽钱钱的获取和支出严重不协调,在很久以前的皮肤投放力度和价格上都是能接受的并没有什么大的影响
如果在后面的圣诞节,春节等还要出多个3000钱钱的皮肤那就必须得加强一下钱钱在游戏里的投放力度了,毕竟我也不希望猛兽派对因为这个皮肤定价的事情从今年骂到明年
(别忘了去年的圣诞节皮肤全是钱钱皮,返场后对于没皮肤的玩家来说这又是一笔不小的支出)
比如说老玩家几乎无人在意的每周任务奖励可以改成4个任务里面每周一定会固定有一个给钱钱的任务,又或者是参考其他游戏,改成每周活跃度的形式,每周活跃度到了给一定数量的钱钱,饼干等货币奖励,这样就算在一段时间内没有出皮肤的话也能攒下猛兽钱钱为下一次更新买皮肤做准备,比起开每日三箱的爆率来说固定一个保底总比没有强,也能给新玩家一些需要的经验等奖励
又或者是投放一些节日限时活动,完成后可以给钱钱饼干等奖励
卡丁车模式的齿轮币也是一旦把车都解锁之后就没有用处了,能不能把齿轮币反向兑换成饼干的功能也给他实装一下?不然显得真挺没用的,卡丁车模式多久没出新东西了,也需要更新一下
总之改善玩家钱包压力的办法有挺多的,这里只是简单举一下例子,不然玩家的热情也会逐渐被那些3000钱钱的皮肤给磨掉热情的
希望官方后续真的能提高一下游戏内各种货币的投放方式,至少不要让玩家满心期待的等待皮肤一上线打开商城又被定价以及干瘪的钱包失望的关闭游戏❤️