从设计的角度看,这游戏不是样子货,包括UI、UX、美术都是非常考究的,细节巨多,不是某些换皮游戏能比的,所以你说样子货,至少在美术这一点,我是非常不认同的。
你说,一个派对游戏做了三年,就做成这个样子,这点我是保留意见。原因是我不知道研发团队,这三年具体是个什么状态,因为这三年,也是口罩的三年。口罩的影响,大家也是一眼可见的,基本每个人都是深度体验的。上到国际局势,下到个人命运,都有了或多或少的方向上的改变。更不用说是一个有很多个个人组成的一个游戏团队,并且这个游戏团队的领头人还是个所谓的“理想主义者”、“完美主义者”。
多的也不想说,总之理想主义不是一个好状态,但是做产品都是有妥协的。这个游戏成也理想主义,败也理想主义。