没人注意到重点,这张图有严重的恶性循环
第一,由于太黑并且没有队伍标志,观战几乎零体验;
第二,由于太黑并且没有队伍标志,当老六毫无技术难度,人人都可老六;
第三,没有第三点了,我模仿下罗辑推导黑暗森林…
由第一点易得第一批淘汰的人会在接下来更加谨慎,没人愿意开局秒死,再由第二点可推出这些人极有可能在接下来当老六…
我再提出一个再正常不过的概念,老六定律——老六更容易存活到最后,毕竟别人要赢需要一直淘汰人,而老六要赢只需要摘果子
以上就推导完了,人人都可老六并且老六更容易赢,造成的结果就是越来越多人当老六,这样一回合时长只增不减,观战体验愈差,老六愈多…一个完美的闭环产生了
老六可以有,但喜欢全员老六我建议还是换个游戏玩