Dait 破碎浮冰的平台太滑了,守护灵扔的香蕉皮和炸弹全滑出去了,根本没用,官方是不是可以改一改? 我提一个建议:粘滞炸弹,扔在冰面上可以粘住。 当然这个建议并不成熟,还有很多讨论的空间,比如: 粘滞炸弹需要4颗半金币 扔炸弹的准心可以有一定范围的抖动、 炸弹只有某一面可以被黏住 等削弱性措施。 但总比一扔香蕉皮或炸弹就直接滑出去的好,希望引起大家讨论和注意。
IMAGEofTIME 我提一个建议:黑洞炸弹,碰到东西就炸,炸了的效果不是把人炸飞而是产生吸引力把人聚起来。 当然这个建议并不成熟,还有很多讨论的空间,比如: 黑洞炸弹需要4颗半金币 扔炸弹的准心可以有一定范围的抖动、 产生的吸引力的大小 等削弱性措施。 但总比一扔香蕉皮或炸弹就直接滑出去的好,希望引起大家讨论和注意。
wolfling 不仅是破碎浮冰,咸鱼、香蕉皮、炸弹的道具组合并不适用于所有图。我的想法是再出一些类似于前三种的常规道具,再根据地图特性出一些特有的道具,比如仅限于破碎浮冰的粘性炸弹,在选择好地图后选择要带的场外道具。