会持续更新,欢迎大家一起奇思妙想
新的道具机制——摇骰子得道具(来自@yihaomizhijia有修改)
骰子为12个面(暂定),1面再来一次,1面没有道具,摇骰子需要消耗2个币。
最多可以缓存4个币、2个道具,新道具会把最先的道具替换掉。道具扔出间隔时间会随着道具的强弱而定。
道具
——口香糖(消耗金币3个)
可以粘在地面和墙面,一段时间后会变硬(此时没有任何效果,若在墙面将会掉落),变硬后可以被搬运抛丢(类似场内石头)。踩到和碰到的玩家会被限制操作,移动距离限制在小范围,可通过挣扎逃脱。
增益道具(来自@wolfling)—— 背包(消耗四个金币)
捡到的动物背起来发动效果,效果期间动物不会被击飞,被击晕2次背包将会掉落。搬抬或抛丢效果期间动物的动物会移动减速、更快消耗体能和抛丢距离变得很短、高度变得很矮。
减益道具(没有命中将会消失)——混乱药水(消耗3个金币)
被命中的动物移动方向将会变成相反。