风洞改动建议:
1.风洞平台下放斜坡可以改成完全斜面,而不是最后有一点点平的地方。
理由:有时候运气好的人可以连续卡在那个地方三四次,而运气差的真的在那地方卡不住。
2.风洞的风在平台下方威力直接第三次风的强度启动,不然每次都是有人在下面躲着,然后上面打架,他躲着就赢了,很不公平。
浮冰改动建议:
1.被打下水以后得冻结进度只有在角色完全上岸以后才会开始衰减,而不是爬冰面跳一下就开始衰减了,开始打多少次都冻不住,打不死人,然后被爬上来的人在后面打下去一次就死了,被翻盘真的很让人生气。
2.浮冰武器刷取极其不合理。因为有一把武器一定会刷在某一队伍的脚下,这个真的应该改动。