作为一个派对游戏,让玩家开心很重要,所以我提出以下观点
1.请尝试一个类似VrCHAT的游戏模式,让多名玩家可以在一个绝对安全的地图内交友聊天,在此地图内放上擂台供玩家互殴或观赏他人互殴,练习场以便练习玩家技术与让新人快速熟悉武器,投掷物等。放上几个类似地铁站地图电话亭一样的更衣室,玩家进入后可以更改皮肤;在地图上加入更多娱乐地形,如小推车,无效果的狗粮,饮料,牛奶,可互动地形(如吊桥打断缆绳)等娱乐设施
2.增多猛兽钱钱的获取方式,除制作组自己打算将100级后奖励更改外,可参考守望先锋的奖励方式,通过游玩对局获得不等量饼干,钱钱,扭蛋币,额外经验,例如在地图3选1时,在某一地图下标注游玩此地图可获得xx奖励,可以使用低出现频率或低高等奖励出现频率(钱钱,扭蛋币),玩家每日/每周的每种奖励获取上限,消极比赛(快速结束游戏,挂机,秒退等)无法获得奖励等来避免出现“刷钱刷币车队”的出现频率,即使是低奖励(类似200狗粮/500额外经验/10猛兽钱钱/1扭蛋币碎片),不仅不会影响氪佬大冲特冲,也可以为零氪玩家获取货币提供方式,激发玩家游玩对局的热情,提高游戏日活量,加强玩家游玩欲望等,可谓一举多得
3.对局准备中可以改为类似对局结束一样混乱的,可自由行走,攻击的局面,避免了视野受限无法看更多人皮肤,也可以在枯燥的等待准备时间有事干
4.求优化逆天抓取!黑洞实验室地图,在对手倒在抓取物附近,即使正靠抓取物,只要能抓到对手就会跑去抓人,导致无法正确抓握到想抓到物体导致坏结局!例如某键点按/长按可以选择优先抓取物类型(玩家/建筑物)可以不加入武器的优先抓取,因为用肉身阻止他人拿武器是正常操作,加入会影响到游戏平衡
- 死亡频道!有时由于某些原因没法开麦,在死亡后无法说话,无麦有麦会有很大的优势差距,有麦者可以以上帝视角给予帮助,报点,指导,战术等,无麦者只能库库丢道具!可以在屏幕顶端(或不重要区域(或单独按键))加入一个聊天框,会保留该回合(或对局)的聊天气泡(有时候离得太远真的看不见字 ,而且也可以为截不到使用聊天气泡辱骂/侮辱他人的记录来提供一个截图保留证据的地方)可以选择发送仅组队/仅团队/仅死亡/全部聊天
目前只想到这些
仅个人想法,不具有任何强迫意义,只是提交游戏优化建议
但还是很希望被看到并考虑一下
请补充!