Aiwanyouxidedaiwei 也许制作人现在就在做春节地图了,希望在这个游戏体现更多的中国元素,特别是中国的节日。 春节有些有趣的元素,办年货、扫尘、割年肉、守岁、拜岁、庙会、拜年、贴春联,贴福,贴门神,穿棉袄,放鞭炮,放烟花,年兽,春运火车站,春运摩托车等。 春节年兽,传说放鞭炮可以吓走年兽。制作一张国风的地图,节日生存赛,玩家需要找到鞭炮,找到贴了门神的房间躲避年兽,但是随着时间的推移,年兽越来越强大,需要放鞭炮抵挡年兽,如果被年兽追到就会被淘汰,生存到最后的人就会胜出。这让我想起了电影《小门神》。反之,可以找鞭炮战胜年兽,获得胜利。 贴春联、贴福、对子、桃符等。可以设置成任务,也可以制作成道具竞技赛,大家需要把春联或者福字争夺到自己方。 春运火车站,争分夺秒模式,火车不等人,只能快点到地点,就能成功回家。(不知道合不合适)(适合套到火车地图上) 鞭炮炸弹。小时候过年买一盒鞭炮,走亲戚的时候,一路放着走。什么地方都会放鞭炮进去,什么牛屎,土堆,粪堆都炸过。朝对面扔鞭炮(好像不太好,怕视频被小孩看了学会)。灵感:把鞭炮赛到道具下面,炸飞道具或者炸飞对手,需要竞猜对方把鞭炮或者炸弹放到了哪个道具下面,竞猜错误,炸飞淘汰。有些像棋手对局。点燃鞭炮的动作比较有年味。 具体:4VS4。2方阵营,一方20或者10个棋子,成2排,把鞭炮放到己方棋子下面,对面跳过来时,没有踩到有鞭炮的,就算通过。 推雪橇,,有些像这个,2人一队,一个前面坐,一个后面推。冬天的地图就可以,需要一个滑道。4个组,先准备雪球,然后2人一组抢雪橇,在滑雪的过程中,可以扔雪球。谁先到,谁就胜利。 6.办年货,在超市或者市场,置办一推车的年货。设置物价,靠抢,规定时间,放到收银台或者时间到,就可以确定价格。有些像电视节目《1分钟内》在大型超市里抢到多少货物都可以占有。 欢迎大家集思广益给官方出灵感。
bety13q 我也发了一个相关的帖子:https://forum-china.partyanimals.com/d/3481-guan-yu-chun-jie-huo-dong-de-she-xiang
bety13q 我还想到那种类似于两个舞狮争绣球的场面,但一时没想好该怎么玩? 是四个人一队,共两队去攀爬,谁先抢到哪个队赢? 还是弄生存赛,四队去抢 中间有个平台,方便停留并把对方打下去(但感觉没什么难度,应该在这期间搞障碍) 就是和那个矿区那张地图类似(话说那个地图我平时都不玩,好难。),就是它是爬山那种的 然后弄个新年皮肤,明年是龙年了,不知有没有龙,或者给每个角色一套红色的新衣服(嘻嘻)
Aiwanyouxidedaiwei bety13q 舞狮这个想法挺好的。参考李连杰主演的《狮王争霸》。游戏设计:队伍需要抢到狮头和狮尾,组合成完整的狮子,在一个比较高,有难度需要双人配合的木架上,去争夺绣球。 其实皮肤这块并不需要我们担心,游戏公司的美术并不缺人,也不缺美术设计的人。 主要是拍板的人他愿不愿意,有没有金钱,公司有没有这个时间去做这件事。 PA加油。