我前面发帖子提到过一个游戏变量的概念,先解释下到底是个什么东西。
游戏变量:游戏的可玩数值量化。
如LOL、DOTA2等MOBA游戏,它们的可玩数值就非常高。举例:LOL最开始有40个英雄,1张对抗路地图,每个英雄4个技能(主动,大部分是主动),2个召唤师技能(有10个左右可以选择)。这个是游戏赋予的设计。玩家形成的玩法定位,上单、中单、打野、ADC、辅助5种玩法。
求它们的游戏变量?
40×1×(4+2×10)=960。
如果加上5种玩法,和有带技能的装备,变量还能成指数增加。后面LOL出了更多的英雄,到现在大概有162个英雄,加上大乱斗地图玩法和云顶之奕,游戏变量比刚开始多了更多。当然它现在有落寞的危机,但是它至少火了接近十年。
如拳皇97版(特地去看了每个角色的技能,才发现以前有些偏颇,以为只有大招爆星。)一个角色有那么多的小招,还有格挡。
举例二阶堂红丸:旋转膝落:(空投)↑以外+C或D、杰克小刀踢:→+B、飞之技巧:(跳跃中)↓+D、雷韧拳:↓→+A或C
、空中雷韧拳:(跳跃中)↓→+A或C、真空片手驹:↓←+A或C、超级闪电踢:→↓→+B或D、居合蹴:↓→+B或D、反动三段蹴:→↓←+B或D、红丸投:(近身)→↓←→+A或C、雷光拳:↓→↓→+A或C、大发电者:(近身)→↓←→↓←+A或C。
共11个。
角色有35个,背景地图7张。
假如每个角色都有11个。拳皇的游戏变量:35×11+7=392。
留个题,大家试试计算《永劫无间》的游戏变量?
如果是开放式游戏,如原神,赛达尔的传说等,它的游戏变量就更加庞大了。
我也不是写论文,只是觉得用数值来表示,总比光看文字的效果更强烈。
游戏变量不等于游戏玩家数量,但是我们可以看到,游戏变量少的游戏,游戏玩家也少。
下面就是我的游戏建议了。前提回顾:前面还设计有《猛兽镇》狼人杀玩法,猛兽电影城(环球影城,游戏好莱坞),猛兽歌舞厅,猛兽运动会,猛兽棋等。
**言归正传,贴合猛兽派对式玩法的建议。
《猛兽汽车大赛》
灵感来源:肥皂盒汽车大赛,无动力车比赛。**
传送门:4.84 09/20 yGv:/ P@k.ca 一个正经又不正经的汽车比赛,停车全靠翻车!# 肥皂盒汽车比赛 # 奇葩比赛 # dou上热门 # 老外真会玩 https://v.douyin.com/iRwkwjeU/ 复制此链接,打开Dou音搜索,直接观看视频!
游戏设计内容:
玩家造车厅,比赛场地,4人、8人、12人一场比赛,车车排名榜,最佳时间排名榜。
规则:开着自己设计的无动力车,跑到终点。
玩家造车厅:可以单人造车,也可以有联合设计,两人一块,三人一块,四人一块造车。玩家可以用模块组装成一辆无动力车,由轮胎,主体承重,轴承,外壳,装饰,玩家服饰组成。
一定要有重量体系,如轮胎多重,整个车造下来重量多少。
免费玩家玩乐趣,充值玩家玩外形。
付费玩家买的东西不会有任何加成,只是外观上的独特。
收费项目:独特的装饰物,玩家服饰,这些东西只是外观独特,都还是有重量的。
比赛场地:数量不定,才开始肯定是一张地图。
设计一个斜坡,车从高处自由滑行,中途设置坡度,转弯,障碍(烟雾、草堆等)等,提高游戏难度。
设计这些阻碍会造成车:轮胎歪斜,掉落,外壳脱落,玩家被抖出车内,装饰飞走,方向盘掉,整车垮掉落等。
玩家人数:4人、8人、12人。但是一个车最多的玩家承重最多只有2名,即单人赛和双人赛。4人一局的必须是单人赛,8人和12人的可以是单人赛和双人赛。
个人觉得不需要试车间,车子造好了就比赛,比赛完了就需要另外再造(这个设定不知道合不合适)
排行榜:个人用时全球排名,造车排行榜(让大家能看到造的车是什么样子),车队排行榜。
《猛兽飞行大赛》
灵感来源:鸟人飞行大赛。
传送门:7.46 09/30 OXz:/ t@E.Uy Red牛敢死队之鸟人飞行大赛# 鸟人飞行大赛 # 奇闻趣事 # 迷惑行为大赏 https://v.douyin.com/iRwACk1g/ 复制此链接,打开Dou音搜索,直接观看视频!
游戏设计内容和猛兽汽车大赛一致。
规则:看谁的飞行器飞得更远。
特殊:可以脚踩提供动力。
《猛兽无动力赛车》
灵感来源:无动力赛车。
传送门:0.25 EhO:/ k@c.NW 02/01 2022厄瓜多尔阿劳西市无动力赛车,和上午发的视频是同一场比赛。# 极限运动 # 赛车 https://v.douyin.com/iRwAm5Ds/ 复制此链接,打开Dou音搜索,直接观看视频!
游戏设计内容:
选车界面(同时也是角色选择界面),游戏赛道,玩家人数,排名榜。
规则:单/双人成组。利用车子的惯性在跑道上滑行,可以下车推车,弯道需要身体倾斜。
选车界面:车子的性能是统一的(当然可以设计成不统一)。也能选择自己的角色。
收费项目:独特的车子外形。
游戏动作:增加一些独特的动作,来完成游戏规则里面的功能。
游戏赛道:如视频,赛道需要形成斜坡,加上一些平点的路面,弯道,无障碍。
排行榜:和其他类似。
昨天还和 @SmartisanVaeBF 在抖音私信里聊到凌晨。好多观点不敢发到论坛上来。如果你觉得不合适,请留下结论后,把后续的论证也带上,不要否定了,不给论据。
辩论不是一个否定就可以打败对手。