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设备:老虎机
- 包括三个印花滚轮,一根拉杆,一个出料口
- 拉动拉杆,滚轮转动,凑齐两个或三个相同印花时,出料口掉落相应物品
(炸弹、香蕉皮、药水等) - 滚轮可以被玩家用手拽住!
例如,第一次转动后印花图样为,掉落一个炸弹;两名玩家分别拽住前两个滚轮(使得滚轮无法转动),第三名玩家拉杆,转动后印花图样为
,掉落三个炸弹
我蛮希望老虎机能出现在炸弹投石机地图里,但感觉官方会因为风格不契合而不予考虑。
投石机和火车是我(在视觉上)最喜欢的两张图,但玩法让我感觉就是在当苦力搬东西,
而且我觉得投石机的核心爽点就是把炸弹扔出去然后哐哐开炸,但游戏计分方式就是炸弹爆炸数,和爽点相冲突——炸弹炸了游戏就结束了,所以炸弹不能炸——为此设置了很长的引线以及扔水里熄灭的机制
如果改变思路,把炸弹当成获胜道路上的副产品,就可以放心让玩家开炸了
想玩这样的模式(而不是当苦力)
如果论风格契合度的话,我觉得老虎机和【进入游戏】的游戏机相当般配,
游戏机是基础的收集金币的方式,有了启动资金后,就可以用老虎机开roll了
可以做单抽拉杆和十连拉杆,奖池累积式的倍率,联动累积池(红蓝双方共用一个累积池)啥的
roll出金币钻石了可以是直接加进计分里也可以是让大屏幕上那个鸟掉出来
让我想起了元气骑士的老虎机,特等奖是被核弹炸