传送带地图乍一看很空旷,仔细玩起来发现不仅建模和纹理 细致漂亮,可互动物品相比于某些其他图也多得多,机制很适合拓展,希望能做一些相应的得分赛模式/练习模式,放在自定义选项里。
以下是一些在不互殴的自定义房间游玩的体验和想法:
音游
大家都觉得跳木板很有节奏感!
既然不同玩家的bgm是同步的,可以让障碍物跟随节拍掉落。
如果有需要按节奏翻滚、出拳的内容也不错!
跳车
挤车很有趣!被车轧住也很有趣!
希望即便在没有被自定义的模式里,也偶尔有很低概率同时出三辆车。(然后就可以赛车啦~)
如果有更多车,而且车和传送带都更快,就变成不得不在车与车之间跳来跳去的模式了(对制作组而言做出来应该很简单)
传球
昨天尝试了抱着鱼跑(也有人试了拿着武器跑),目标是保护鱼不掉下去,两队人比赛抱鱼、把鱼当球传还蛮喜感的🤣
如果能提供橄榄球/电击球/足球,感觉传送带是一个不错的练习场地。加上对球的位置检测,丢球了记负,就变成得分赛了
(或者提供不同颜色的鱼也行!红鲤鱼与绿鲤鱼与驴)
分拣
两侧较低的快速传送带涂上红色蓝色,让两队干分拣的活?怎么听起来像在游戏里打苦工啊笑死
总之就是有蛮多拓展方法的