MINAZUKI_INORI SmartisanVaeBF 推荐看下这个视频,我个人觉得思路很对。 https://www.bilibili.com/video/BV1UN411W7x5/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=b1cd6136917f2105dcebcca3631456c5 这游戏的细节调节到这个地步,我相信开发组的初衷一定不是希望玩家们就是随便上线打几把的,不然就算是载强迫症,再完美主义,也没必要打磨到这个地步。另外这游戏确实低估或者说忽视了重度玩家们的需求,用户粘性有,但可附着的玩法却寥寥无几,让一些想要爆肝的玩家们无事可做,奖励机制这波等于是又削了,而且是自己没想明白就先动手了的那种。在当前改动下,满级玩家的每周任务做不做又有什么意义呢。