1 服务器稳定性究竟如何?正式版上线后本人玩了一晚上虽然没有特别严重的卡顿掉线情况但是队友出现了极大的卡顿现象 我是偶尔卡顿还有自定义建房显示房间已满,进入游戏还需要排队等,感觉官方有在这方面下功夫但是还需要完善 之后打折或转免大批玩家涌入一定不要出现类似问题
2 反外挂措施是否完善?虽然派对游戏自定义居多但野排也不少,有竞技就一定有作弊,希望在这方面大力管控
3 游戏持久性如何?前有某类似游戏三个月出四张图前科,20张图做了三年的你们想必每个地图都精心设计了,但一定是不能满足玩家的新鲜感的,除开深度玩家以外其他玩家顶多坚持一到两周便失去兴趣,如果不能及时续命出新地图新玩法而是一个劲出皮肤 联动 那势必会引起反感并快速死亡
4 等级是否会更新?目前看样子是固定100级然后无限获得饼干,如果深度玩家达到了100级并且将20张地图统统玩遍,那请问这个玩家还怎样获得新鲜感?此问题和上一个问题很类似,虽然我不推荐真的推出通行证等爆肝的项目,但是等级溢出后如何给老玩家带来成就感留住他们还不仅仅是每日购买些皮肤这种,是值得思考的问题
5 内购问题目前游戏定价已经“引起民怨”,内购价格我不做评价但我想聊聊这个菜狗的问题。皮肤直购这是一个大忌,我不管你们是否有合同要求,如果这个联动确实引人喜爱,自然有人买账,但你非要用直购来往里掺一口屎就不是那么回事,辛辛苦苦攒猛兽钱钱的人就不配买这个好看的联动了吗。这未免有失公平
6 关于语音聊天的问题,其实很多人不开麦或者说不说话本质上有一些内向的,本来就没什么朋友的他们找不到自定义房间只能野排,再被几个组排的老玩家又攻击又嘲讽一下很容易破防退游,但是我相信官方也鼓励大家开麦,只不过这屏蔽功能只能屏蔽别人说话,自己说的话还是会被听到,能不能推出一个限制开麦范围的功能让玩家可以自己选择自己说的话可以被谁听到,其实只要有些社牛还不给压力的好兄弟姐妹先说几句话就很容易引起其他玩家的反馈,野排找到队友也就没那么困难,所以这个功能极大地帮助内向社恐的朋友能敢于聊天,乐于聊天
先到这里 之后想到再补充吧🙂