【1.降低观战玩家使用道具】很多地图需要多次攀爬或者抓壁,像武道会、核潜艇这种图,经常会需要攀爬,而观战玩家使用咸鱼的门槛极低,经常就是观战砸死存活玩家,特别是核潜艇,到最后就是谁被砸谁输,导致存活玩家体验感极差,建议修改为投掷物不再需要花费积分,三个投掷物集体CD,每次只能3选1
【2.添加挥拳/重拳,踢/飞踢,翻滚,打击足球等音效反馈】在玩足球、冰球的时候,没有攻击音效,对攻击的时机没那么好把握
【3.低体力值提醒】照顾萌新,让玩家对体力值有更好的把控
【4.平衡游戏获胜和失败获得的经验值】获胜加2000经验,而失败没有这个经验,落差太大,导致玩家的胜负欲太强而失去了本身的乐趣,多次失败会有极强的挫败感,游戏定位是聚众休闲,应当是乐趣多在体验,不是胜负,希望策划能懂
【5.屏蔽某个玩家的麦】对于没素质的玩家可以选择屏蔽他个人麦
【6.游戏外预组队】有时候约好了跟朋友玩,打完忘记了,所以希望添加个预组队,打完直接加入队伍
【7.游戏结算界面添加好友申请提示】打完的时候被加好友是必须点结束游戏才能回到大厅看的,有时候别人申请加了好友,自己缺毫不知情,等到回大厅才发现好友申请
【8.结算界面新增邀请组队】同上
【9.选择角色界面添加颜色标识】更好分辨队友
【10.毒物内可存活倒计时提醒】不知道能在毒力抗多久,经常死的不明不白
【11.橄榄球,足球等地图的高光时刻调整】这些图比较大,高光时刻又短,基本就是看着球滚进去,看不到玩家的操作,建议向前延长高光时刻回放时间,调成1.5倍速都行
【12.命中队友提示】有些玩家不看队友标,上来就是一飞踢
【13.屏幕添加队友小头像指针,队友晕倒提示】快速游戏基本上就是各玩各的,加个队友指针能增加团队合作性
【14.新增多人合作的模式】目前为止为止游戏玩法还是比较单一,基本都是打架第一
【15.足球模式投放武器】足球场非常大,并且足球打击手感差,方向难控制,玩着有点无聊,投放武器或许会增加一点游戏乐趣
(剩下慢慢补充,欢迎提意见)