benleishouwentailai 这游戏在比赛结果虽然有输赢,但我更喜欢这游戏中的过程,很多国服玩家只在乎输赢的结果,赢了笑嘻嘻,输了mmp。 好在现在官方限制了每日经验奖励的量,现在胜负欲强了少了,开心玩游戏的多了。 希望官方在未来的玩家导向上注重在游戏体验的过程中,让输赢双方的奖励有差距,但别太多。 还有最重要的!!!加大宣传力度!加大宣传力度!加大宣传力度! 匹配人真的少!
HomeSweetHome 反对 1.为什么要在玩家前面加上国服?哪里的玩家都一样吧。 2.游戏拥有竞技性与娱乐性的双重属性,只注意娱乐性会让喜欢竞技的玩家觉得索然无味,遇不到旗鼓相当的对手,而且还闭麦真的很无聊,所以应该将竞技和休闲玩家分开,而不是直接砍掉竞技玩家。 3.喜欢贴贴可以去自定义房间或者新的冬季小屋
benleishouwentailai HomeSweetHome 1 只有国服玩家绝大多数肝成就匹配秒退装车,胜负欲最强的也是简体节点的。 2 我说的是更注重娱乐性一点,而非放弃竞技,是竞技性不要过度开发(例如排位之类一但有这些 开科技和一堆宏孩儿就会拼命恶心所有人)高手互博可以找胜率高的 或者自定义玩solo或者团队也是一样的道理。开麦是个人权利,无聊可以找人开黑,但不是所有人都喜欢边打游戏边说话,有社牛就有社恐望理解。 3 贴贴这事随便匹配或者自定义哪都可以。每个人有自己的想法不过多评价。