825963249 证据包括之前的进两球进一球,今天(2.20)的赢一场球。 官方如果非要用这种手段提高球类地图利用率,那我突然感觉分类似乎也有一定的道理。 不过我还是建议任务设置不要这么离谱了,赢一局球改成完成两局球不行吗,进X球赢X局球这种,都很影响玩家体验。虽然我已经完成了,但鉴于玩家群体普遍不爱打球,今天的任务还是离谱了些
choshun 青菜萝卜各有所爱吧 至少我没觉得生存赛就特好玩在哪里 球类或者得分赛就特不好玩在哪里 有的生存图像传送带之类的就老费时间了 球类至少结束很快拿经验快适合我这种一天开三箱子就下线的 各有各的好处
825963249 Amagi2 就不说武道会了,冰面古堡这种可以安全飞踢,淘汰机制比较合理的,选择率也远远高于任何球类图;飞机吊桥这种有飞踢不安全的,选择率可能也跟冰球电球差不多(我反正觉得冰球电球比较好玩,你有更好的球图自己也可以去估摸一下概率);得分图,这几天暴力分拣都选爆了好吗?看完你的回复刚打的一局,你看看投票分布
825963249 gd-miaoning 球类只是没有做得特别差的而已,上限在电球,下限在足球,比上不足比下有余,但问题是生存有武道会冰面,得分有分拣棒棒糖,球类有什么图能跟这几张拼人气,玩过好玩的了,对逼打球这种操作当然不会认同了
lll1235789 赢一场球类比赛不过分吧,球类就两个队,如果按你说的所有玩家都不喜欢,那也有接近50%的几率赢啊,打个3局就有87.5%的几率赢一局了。如果你的胜率达不到50%,那只能说明有喜欢球类擅长球类的玩家啊。 单排情况下,球类的基础胜率就比生存高25%,按道理是对所有玩家都更友好一点的
lll1235789 825963249 不知道官方的匹配机制是否有给每个人打标签?在我的视角里很多人都喜欢选球类,其中足球是必选图😂是所有球里面最优先的,我个人也感觉足球是可玩性最高的 可能是官方的匹配机制让喜欢球的人一起匹,不喜欢球的人一起匹? 所以在你的视角里所有人都不玩球,我的视角里所有人都玩球? 另外我的视角里午夜古堡几乎没人选,大概打20局有一局,但是足球大概4-5局就有一局
MK18874 球类图其实趣味性和参与性更强,因为节奏更快你时时刻刻都在跑动在做事,类似橄榄球和电击球最好有朋友开黑配合体验要好很多,我单排擅长冰球和足球这种一人就可以射门的图,甚至有几把在队友挂机或者全退的情况下我踢赢了对面