通行证等级经验与等级经验相关联,表现为获胜可得2500左右的经验,能得到约为75的通行证经验,升一级通行证需要3000经验,相对应的想要依靠纯对局升一级通行证需要获胜30把以上,先不说这个条件肝不肝,在此我想向官方询问能是否可以把通行证经验获取单独拿出来分别计算?原因如下,满级玩家每日经验获取上限只有1.5w,打完也就只能获取几百的通行证经验,升级通行证等级只能靠每日的通行证任务来升级,基本上限制为一天只能升一级,想肝都肝都肝不了,因此这需要玩家每日在线完成任务长达两个星期左右。在此想问二十天的活动绑定约四分之三的时间是否合理?而未满级玩家因无经验上限限制,相较于满级玩家单日能获得更多的通行证经验,在此与其形成特殊差异。而且据说周末等时间通行证获取经验有相关倍率的加成,而满级玩家因上限问题也无法享受相对应的权益,又是否合理?综上所诉特此提出以下建议:
将通行证经验获取与等级经验的关联性取消,改为单独计算,上调通行证经验获取倍率,取消每日对局中获取通行证经验上限,让玩家可以自由选择通过对局提升通行证等级,而不是必须依靠每日的通行证任务。望采纳!!!