MK18874 这图我原来也提到过,又窄又不长节奏又快,开局直接面对面就是比拳速,稍微会玩点的一开局直接冲你脸,新手或网卡点的直接飞下去灰屏玩手机等下把,毫无参与感,水里能游回来的距离又相当小,叫西部对决谷算了。
noe_latte Eivor 《队友》这个反制守边的手段有个前提,你得有《能够配合的队友》(并不是所有玩家都会组队排),或者守边的对手控距不强(直接使用旋风拳反反制) 至于前一个,除了守边,打晕后的硬直时间也是很影响游戏体验的问题,有些时候被打晕后基本都要硬直四到五秒才能醒,基本都没醒就冻住了