1、请问Recreate团队,你们是如何看待游戏中出现的那些超出你们预期的玩法和内容的,你们是倾向于将其保留还是移除?
【比如王者荣耀出现的鸡爪流玩法,csgo里刀战出现的人工绞肉机玩法,在线斗地主用发礼物的方式透露底牌,绝地求生中用油桶,载具和C4制作洲际导弹,人类一败涂地海豚跳,CF中的跑酷和双人飞天,以及鬼跳赶路和八爪鱼步伐,蛋仔派对和糖豆人利用边缘跳自动复位来进行赶路,以及猛兽派对中出现的一系列连招等等,这些都在不同程度上影响了游戏的平衡,如果猛兽派对(继续)出现类似的情况,你们(仍)会毫不犹豫的将其移除吗?】
2、既然猛兽派对是一款家庭合欢类型的派对游戏,而且你们团队并不希望玩家有很强的胜负欲,那为什么在创作初期设计了如此多充满格斗、竞技和对抗元素的地图?并且这些地图几乎都是以一方胜利和另一方的失败作为结局的。
3、在第二个问题的基础上,猛兽派对已经正式发行将近一年了,如果你们现在开始针对这些元素进行削弱的话是不是对老玩家应该有所补偿呢?或者给予新玩家一些福利呢?