不关注原, 不过我倒是挺想了解, 假设以现在的条件能实现只禁宏不禁连招, 如何让会原地冲拳, 高抛踢头的玩家不会把晕倒在地的正常素质玩家续到死. 即使别人也会这技能. 以后大家都这么玩, 是不是谁先倒地谁就死.
问题也分个优先级, 先解决哪些, 后解决哪些, 官方又没说后续不会进一步完善.
现在最大的问题是:
1.游戏人数是被你们说的不多吧, 新人看到你们这么搞还敢花钱受气? 没有基本的人数保证, 这游戏还运营得下去?
2.匹配机制实现起来本来就漫长又复杂, 这游戏的高低评判标准又不是单纯的等级和评分问题. 评分低的就不会被按到死里整了吗?
3.你要提别的游戏, 魔兽的装等不是别人花时间精力或者钞能力堆起来的? 不还是一个版本就废的事情.
再者, 大多数人都是自私的, 我可不相信很多人会因为对方菜就收手, 相反, 自己爽到就行了, 甚至有的老玩家开局被干掉一次就气得后面一直针对别人的例子也不是没有.
当初如果没有这么多恶意搞人的事件, 谁会出来说这个问题. 归根到底还不是恶心到了别人招来的结果.