Banana-Cat 角色被击晕后,头顶弄个眩晕转圈的星星,星星转到指定区域按对应按键消除,全部星星消除即可快速起身,晕厥时间越久星星越多速度转动越慢,转动范围更广。或者干脆弄个类似绝地潜兵那样的QTE机制,快速输入相应指令起身,晕厥时间越长,指令越复杂
StrongestNemo 宏快速起身有优势吗?本来减少的眩晕时间上限就是固定的了,醒的慢的应该是用鼠标点的,频率应该会低点。现在这眩晕时间不挺好的,新手打晕高手也有时间处理他们了,改回去不还是和之前一样,好不容易打晕一次却马上醒来。