希望爬墙那个改回来,其他的感觉还行。然后组合技体力消耗增加这个思路不错。
我觉得官方把游戏中心还是首先是生存,得分地图。应为这个游戏最初亮点是动物之间的互动。其次就是冬季小屋的一些休闲玩法。我觉得现在用户群体大部分就分这两部分了。至于赛车模式这种类型也挺不错的。之前的闯关模式我相信大部分人过完了一遍拿完奖励就没动过了。
至于pve模式思路可以走肉鸽路线通过抵御敌人进攻次数多少来获得奖励其中就可以加入大乱斗这种技能元素,我觉得应该挺不错的。
当然也是个人见解(主要本人比较喜欢团队合作可能比较主观)。其中重点还是放在如何在竞技互动的地图类型和冬季小屋的休闲模式开发上,也许官方想打造多种类型模式我觉得这种想法挺好但是我觉得是不是有点操之过急
个人见解仅供参考哈