Kastock Jump kick 能夠回復上一版本呢? 軟軟的,有時踢中,對方都沒暈 上一次削弱拳,然後又削jump kick 大哥你這是格鬥性質遊戲 打的不爽誰去玩 至少要打出來有質感 軟軟的好像豆腐在互打 毫無力量
Zao-Boo 1、把渴望竞技的玩家和享受欢乐的玩家分开,设置按钮自行决定 ①竞技玩家所有连招恢复正常,体力消耗正常,着力于角逐第一。 ②欢乐玩家所有连招禁用,包括目前没有禁的高抛和跃步,只有最普通的操作,主打人人欢乐。 2、匹配系统不能优化的前提下,大幅度提升拉黑名单,通过玩家自己净化匹配列表。 3、新玩法可以以dlc方式出,但一定要有足够的游玩体验。
q199688q 个人观点 已躺平 随便改 现在除了箱子 没有一丝打开游戏的欲望 官方可以继续改 这样箱子也无所谓了 已经产生了一种厌倦感和疲惫感 该挨打的还挨打 (也许菜不是原罪) 素质该差的人他还是好不了 (戾气无法消除,本质竞技游戏) 主要是官方觉得没错 才是最重要的 不是吗 大家都只希望看到自己想看到的结果(人都是以自我为中心) 新人想消除高端技巧 修复宏 提高游戏体验 将某些看不惯的对手 以这种手笔拉下神坛 老玩家想保留高端技巧 自己练习很久的成果得以保留 原来的冲拳手感 谁都不想轻易改变 官方墙头草 迫于各种压力 左右横跳 费力不讨好 现在想改回去也尴尬 (老好人行为) 我觉得大家都没错 立场问题罢了
youmaobing 官方为了日活什么的大改操作,我看了看,日活确实比之前高,但是有没有可能,这些日活是因为放假加上卡丁车吸引来的,卡丁车的新鲜劲和假期过去了很大概率会跌回以前的日活,甚至更低,操作大改反倒是让很多几百个小时的老玩家退坑了,操作还是改回来吧,现在这操作就是一坨,玩一把能恶心到一个不想打开游戏
ccccccccccc youmaobing 官方不是为了日活大改操作,就是看不惯玩家用连招把其他玩家当狗打才改的。卡丁车加上夏季通行证日活峰值才8458人,还不及2月份的神龙通行证呢(峰值10,244人)
chengyan8558 改来改去,官方做这游戏的初心是啥,是不是自己都不记得了。 还想做对齐任天堂的游戏吗,不是要做易上手难精通的游戏嘛?! 想要对新玩家好可以理解,但是用宰杀老玩家游戏体验来供养新玩家你们觉得合适吗? 用这种治标不治本的方式来改变,不知道是谁用脚投票决定的! 伤了老玩家的心,难道新玩家玩久了不会变成老玩家,那么这批新玩家变成老玩家的时候又去削弱玩法嘛? 最应该改变的不是匹配模式嘛?匹配模式很难改嘛? 我是一个不爱玩格斗游戏的玩家,但是因为猛兽派对,用小动物也可以快乐打架,这个游戏我玩了300多个小时,是除了魔兽世界这是我玩时间最长的游戏了。但是最近几次改动,真的让人非常难受。 其实游戏那么多,这个游戏不玩了还有很多其他游戏等着玩,但是就是因为猛兽派对的喜爱,看着一个很好底子的游戏现在变成这样,十足惋惜。