merrygoaround 是在身体没入水中达到一定时长后开始扣除体力吗 如果两个玩家都抓着指挥台的杆子,是爬得越高、越晚没入水中的那方越晚开始不间断扣除体力吗?假设两个角色抓着同一根杆子,且位于同一高度,其中一个角色在最后跳出水面,它的体力扣除倒计时就会重新开始计算? 此外,被咸鱼击中的淘汰机制又是什么?有些玩家被击中后还能第二次浮起来,是因为击中前角色站在指挥台上嘛?完全落水的就会被一次性淘汰? 这地图改版之后一直没玩明白🤐
112254643 如果你没乘上潜艇,向前加速游会耗体力,不加速不耗,但距离潜艇一段距离外就沉没了 你完全在水里一定时间后就直接溺毙 咸鱼击中但是在潜艇平面的应该会苏醒,然后呼吸到空气就又活了 我的理解是这样,但我潜艇也从没赢过🤧🤧🤧🤧
merrygoaround 112254643 谢谢热心虎子,不过我最好奇的还是双双落水后的溺亡时间怎么会相差那么多😧(还是在我不加速的前提下)很多时候是距离潜艇远的还在游,才从平面上落水的游一会儿就迅速暴毙了,sad
112254643 merrygoaround 你得录屏分析分析,有可能并非满体力,爬了一下又扣点体力,然后就噶了 我基本上在后面都撑不住,还是在前面的人赢,我在小平面上没两秒就被打飞了🏳️🏳️🏳️🏳️🏳️🤣
yihaomizhijia merrygoaround 双双落水后的溺亡时间怎么会相差那么多😧(还是在我不加速的前提下)很多时候是距离潜艇远的还在游,才从平面上落水的游一会儿就迅速暴毙了,sad 大概原理就是老虎说的那样。你说的具体情况没录像说不清。正常来说都是后面的先死。 另外被鱼砸中是否会死没有症状可以判断,这部分可以当成随机。原理是不同角度扔过来的鱼+不同的打击部位,导致的致晕时间不同,时间久会淹死。被砸中头部比砸中身体,淹死的概率高不少。