我猜测楼主的意思应该是:
因为卡牌游戏是内嵌在冬季小屋房间里面的,
选房间时不知道房间的详细状态(是否开麦/是否在玩卡牌游戏/人数是否已经凑齐),
只能通过人数和房间名来猜测这个房间在做什么,
而每次进房间又出来基本要耗时一分钟(甚至有一进去就把你踢了的情况),游玩时间成本太大了。
像QQ游戏大厅,游戏状态是在第一层的,能很明白清楚每个房间的状态,而且进房间速度快,就算被踢也没啥。
这点我也想吐槽下,好友名单的好友状态,有时只能看到好友在自定义房间,想着进去打打牌,结果是在练习足球/打架/卡丁车,别问我为什么不提前问一句,也太麻烦了。
这就跟有些玩家不喜欢大乱斗一样,玩游戏有一半的时间都是看LOADING,要是新手可能等待时长大于游玩时长了。
说到底,就是游戏加载时间太长了,但是这是不可避免的,有一个想法就是,冬季小屋可以加入匹配模式,人满自动开,原来的自定义不用改动,这样设计能让玩家少做选择,提升玩家体验。
我随口一说哈,不知道怎么改动比较好,我也挺喜欢在温温暖暖的冬季小屋打牌的感觉,屋外的风雪声,动物的喧扰声,木桌酒瓶的碰撞声,都让我沉浸在这个小动物世界,要是把卡牌游戏独立出来,我可能就没那么喜欢了。