夺旗赛模式:地图中间生成旗子,卡丁车经过自动捡起,运到自家得分,得分多的赢
分两队,队友抢到旗 就保护。敌方抢到旗 用道具或撞击打掉
这模式算是开卡丁车玩得分赛。有策略更好玩,比如在敌方必经之路放一堆香蕉皮,踩到 旗就掉落;比如刷出电击球,在敌方得分点守株待兔;比如刷出RPG,既能守株待兔,又能充当远程射手攻击敌人掩护队友
对玩家:
既有卡丁车的竞技性,又有道具限制竞技性不太高,还有各种道具 更具目标性攻击人,更有快感(现有卡丁车攻击道具 大多有了就放,打到人也总看不到,没成就感,只能时刻感受挨打…但夺旗赛能亲眼看到打到人,有成就感)
适合这游戏的人群:技术很菜的,在敌方得分点用上述方法布置陷阱以逸待劳;技术一般的,能时刻用道具干扰敌人掩护队友;技术好的,撞的准的话 作用更大。让任何人、不论技术好坏,都能发挥作用,都有参与感
对官方:
此模式做地图工作量略小。跳转4楼继续查看