1 建议新增一个 斗兽场大乱斗 的地图:
(罗马斗兽场真人真兽pk太残忍,但这是游戏,都叫猛兽派对了,在斗兽场打打闹闹也很合理,是吧?
玩了这么久,感觉还是战斗图有意思,踢球什么的太累了)
如图(自己简单画一画,凑合看),圆形战斗场地,周边8个小房间作为出生地,倒计时结束,开门放尼莫!
场地中间设有旋转轮刃(或者狼牙棒、其他看起来更非暴力一些的外形,建议非即死,触碰会快速消耗血量)、岩浆池(非即死,岩浆随时间上涨,前期能爬上来),黑洞,极寒地带或者其他陷阱(感觉4个差不多),并像黑洞地图一样在环形路线上 随机均匀刷出战斗武器(盾牌也请加入,改成可以攻击的,盾反!或者像 猛兽大乱斗技能一样 出生随机持有),然后随时间推移,周边有类似 武道会毒雾 或者 其他机制 向中间蔓延,限制玩家战斗区域,促使玩家决出胜者,而不是一直苟在角落当老六或者只会跑。
2 建议:建议进一步调整 现有的猛兽大乱斗 中的“变脸”这个技能(其实我建议直接删掉,或者开局每人可以投票ban一个技能,然后从投票中选取最多的ban掉或者怎样,不过这样有点拖沓,还是删掉吧)
虽然内鬼被击晕会短时间现形,但似乎有时候晕倒了也没打回原形。
纵然玩家可以通过发文字、表情(语音?现在好多人都不开麦了,因为没绑定手机?),以及查看技能,尝试辨认队友,但很分散操作,有的时候,开局周围全是“队友”,真是令人感到绝望啊
{没办法,之前玩了那么久,重新回来玩,新鲜感很快就过去了,欢乐也没那么多了,就难免功利性追求胜利了),至于怎么调整...也没想到更好的办法,比如距离拉远了会显露原形?(还是删掉吧)}
3 其他/关于地图:虽然也多了不少地图,但是玩下来,感觉好玩的还是早期的一些地图,
尤其是 武道会,地形平坦可以尽情打闹,前期掉下去还大概率能爬回来再起,冰层图同理,还有飞机图比较搞笑;
有的地图...传送带 就感觉不是很得劲,被打到两侧黑色传送带 有时会鬼压床起不来,有时飞踢也回不去(也可能是我没掌握技巧),眼睁睁看着自己一顿挣扎还是一路被送下去,就很无力。
黑色城堡也是,掉下去就没了,就基本爬不回来。
矿山、足球,属于玩起来有点累,也不是很有趣的感觉...
希望能出一些有趣能吸引玩家留存的好图吧。(会有地图编辑器吗?)
4 扭蛋 的 蛋定,什么时候更新新内容啊?对那几个都不是很有抽的欲望啊。
5 还有什么来着,我倒是希望猛兽的眼睛,真的像小动物一样,会变成圆瞳,其他的什么想说的来着,忘了
6 哦,想起来一点,刚进游戏时的钢琴声有点大