现在生存赛总体来说还是太过单调并且对局节奏偏快,各种武器在很多时候作用都很小,这样的话是不是可以考虑优化一下武器,增加一些操作空间或者把一些大乱斗的绝活应用在生存赛中,有一些想法如下。
投掷炸弹可以控制力度,这样可以通过自己的操作让炸弹爆的位置准一点。
删除远程武器的自瞄,改为自瞄。镜头拉近与小动物的距离再加上准星,并且提高远程武器的影响力。
做一些较大的对战地图。不仅地图范围大,地形变化多,并且可以能力分类,不仅是对拳还可以鼓励道具的使用以及特定绝活的使用,让喜欢不同的战斗方式的玩家都能去影响对局。
现在由于冬季小屋的盛行,日活上去了,但是快速
却更难匹配到人了,不是不喜欢小屋的休闲环境,主要是PA有着极其优秀的物理引擎,作为格斗类游戏,它有着很棒的格斗手感,在对局中很带感很刺激,相信也可以走的很远。
一年了,生存赛就传送带古堡和加肥擂台。且同质化有点严重,格斗手感也有点差…