Neonihong 你看过我十一比赛那几天的训练赛直播就知道了,捡到弩的全是红温的,出现一个弩一组道具基本等于没拿。卡丁车只有加速和护盾是决胜的道具,攻击道具只能打一两个,加速能拉开和剩下所有人的距离。你就想最后一圈tm看见第一捏着加速跑出去了,你刚刚想拿两个道具,刷到个到火箭准备给他打下来结果后面刷到弩给你打下来了,你的火箭筒这局就不可能打到那个第一了。然后你后面那个人会更绝望,到最后道具都没刷到加速,全是非指向性的。在这种情况下第一那个人你就几乎没可能追上了。例如上海这张图只要在最后一圈进隧道的阶段发生这种事,场上无人机就不可能追了,追到的时候第一一早就冲线了。在假定第一有一个蓝瓶+盾牌配置的情况下他至少能和你们拉开6秒差距,但上海这张图在你过黄浦江之前都没有道具了,你怎么追,这6秒在你拿到最后一组道具的时候对手就冲线了,你在比赛中会经常看到分梯队的冲线就是这个原因。而拿到导弹和弩的这两个人注定这把就没了,拿到rpg的丢2秒+3个币基本垫底,拿弩的啥也没刷到还是后置位置,可能还会被rpg打回去。在全是真人的对局里你看过比赛应该就知道,冲线时间差通常就在4秒内。在目前这个版本下基本就是谁先刷到加速道具和护盾就能有更高的主动权。拿到护盾的人只要管往前跑就行了。但拿不到就要一直刷道具,反复用然后导致后面位置的人一直在打架。而这里面影响最大的就是弩,判定范围大且没有声音不好躲避,还老刷到。