Bye 血量自己可见,根据自己的血量可以选择不同的打法,现在的状态给玩家带来更多的是对死亡或失败的不解。或者可以改变玩家的状态,比如鼻青脸肿等,但这样其他玩家也能看到,可能容易被针对。 增加状态进度条,举例,危险状态的进度条,比如冰冻/毒素/淹溺等,可以玩出更有意思的战术,其他还有昏迷相关的持续时间等。 设定「挣脱」键,现在,被举起来以后不知道什么时候醒,醒了不知道按什么键是有效挣脱,不管键盘还是手柄往往是一通乱按。 表情,对于键盘玩家来说交互很不友好,需要动鼠标,建议:按住表情键+数字或者可以自由设定。被队友一飞踢击晕的时候真的很想快速给他发个大便的表情,等发出去的时候,队友已经再一次飞踢出地图被海浪冲走了。 动作,与表情同级的功能,可以加入庆祝动作或者嘲讽动作,这样的交互会带来更多乐趣,精彩操作的庆祝等等。