fengka 我觉得在我转载的那条里面设置的最佳回复的建议就很不错 (我不会用引用十分抱歉,只能麻烦大家去那个原贴找原主了) 最终获胜方如果官方想给实质性奖励我觉得小奖杯就很不错,因为自己选择的阵营输了导致自己永久性的少了一个皮肤这对收集党来说是毁灭性打击 而奖杯本来就是获胜方应得的
Neonihong hanla 【可我只要稍微对比任何一款游戏的通行证奖励和强度,一个字不骂】我真的好奇你玩过什么游戏? 通行证奖励这个我觉得确实不错,但对比别的游戏是否普遍高于别的游戏通行证奖励量,不好说。至于强度,你玩的游戏都是42天活动要42天全勤才能拿满奖励的吗?不然42天活动需要肝38天全勤的游戏都能相形见绌的?
Neonihong hanla 还是第一次见这么对比的😄 这游戏官方都知道卖点是皮肤和小动物,当然拿皮肤做奖励。别的游戏有的是别的游戏材料丶通用货币资源丶 抽卡资源做奖励,那请问66级他送5块钱的绿票了吗?
Neonihong hanla 不知道你这个时间是怎么算的哦 不用阴阳怪气 我晚上都没看过论坛 半夜才有空看看 你看我回复就知道。不知道你怎么就扣上一个看了8小时论坛的帽子 😄 我上一次最后一个回复的时间是在11小时之前 然后是3小时 8小时没说话就是泡了论坛8小时吗?
Neonihong hanla 你说到点子上了宝宝😄 你说我花论坛的时间这么多,为什么不花在游戏里呢?游戏里它鼓励你通过游玩获得通行证经验吗?NO !卡丁车算最效率的拿经验方式了,第一也就120+十几经验,并且这个经验竟然还是会因为游戏时长递减,会砍的! 你玩的越多,给你经验反而越少! 那么请问我花在游戏里时间多有用吗?😄杯水车薪!通过别人的回复我了解到 打到最后卡丁车经验能给你砍到一把6+5 (第一名+时长)请问对比起需求一万四的一级来说,我要通过3分钟一把11来肝吗?
Luxking 现在整体体验就很割裂,一方面每天限制你最多三个箱子,似乎是要维持休闲的风格。可是另一方面通行证的肝度又这么大,打完一局加那一捏捏通行证经验值,而且任务都是赢几回合、拿100分、前三这种鼓励竞争的机制,更遑论通行证就算肝满还得看己方能不能胜利才能拿全奖励。真真是有一种左右互搏,不知道定位到底是什么的美