调整规则让大家获得最终皮肤,是对的。
但没想到非要强按着玩家接受升级奖励皮肤和铭牌,搞差异化对立。
要么就是第一名多得点小钱钱这种货币奖励,要么就是提供玩家可购买皮肤的渠道。
像这种非要强按着玩家给一些差异化的皮肤奖励只会越来越败坏好感,甚至偏离最初做这款游戏的初衷。
明明都没有排位赛这个东西,非要在奖励搞一些让人下头的东西,我不知道设计这种奖励是在恶心谁。
我也玩过一些这种竞争性的比赛,奖励差异不大,只是多与少的问题,这样玩家也不会怎样。
举个例子:第一名得1000个小钱,500个齿轮,100个鱼干。
第二名800个钱钱,200个齿轮,50个鱼干。
你要是这么奖励没人说什么,反倒会促进玩家消费。
非要搞这种让众多收集党无任何渠道购买的活动奖励,试问以后在搞这种活动,会不会更加剧玩家对游戏的讨厌程度。
打游戏是为了放松,不是为了跟上班一样,身心都很累。
开开心心举办竞争性活动固然激励大家参与的热情。
但这种无法获得的奖励,我想不是所有玩家都想看到了。
这次我赢了,下一次我输了怎么办?
只会越来越败会好感,希望在最后的十几天的时间里,官方能够谨慎调整活动规则。
不然日后再想举办这样的活动,只会越来越让人感到反感和厌恶。