玩了六个多少小时,15级了。
总结几个点,缺点(商城购买,没有二次确认,每周挑战,可以优化成每日挑战,简单一些,好玩一些的挑战,比如,用头撞击多少下,跳起来踢下台几次,每周挑战的话,一天就完成了,地图有一点少,后期可以多一些有趣的地图,可以加上障碍物,比如跑酷地图,看谁先跑到终点,途中互相打架,乱斗地图可以加上NPC冒充队友模样干扰自己。死亡的时候投掷道具时间有点长,可以缩短,要活下去,也要小心飞来横祸。每个角色动作有点一致,没有新鲜感,比如在等待进入选择角色的时候一个皮肤一个动作,黑社会大佬吸着烟,斧头帮拿着斧子,学生装读课本,包租婆满头卷发等。)
优点(画风可以再优化一下,初始皮肤有锯齿状,不是毛绒的毛发细丝,可以后期再生动一些。就算出排位系统,希望也是跟现在一样,不分高手小白,一顿躁,希望不要有了排位,机制就分高下,既然是乱斗,开心的,就公平的打斗,就算小白,也可以乱打,成为王者。)
希望后期可以有每日奖励,地图多点,随机的,并不是投票,投票选地图,有的玩家为了任务,也许好几个小时选不到一张地图!!
希望可以越办越好!!猛兽派对!大爱!!