官方也自己承认了这些活动很多地方考虑不周,后面通行证应该会汲取这次经验
另外胜负不重要,玩游戏开心最重要,假如输赢都一样,就会出现所有人都去消极挂机,都站那不动,出现挂机提示了,再动一下,这是官方不想看到的,所有玩家也不想看到的,怎么取得一个平衡,让不是挂机的玩家,也是很认真玩的玩家,输了也能体验好点
方法一,可以刷新不喜欢或者自己不擅长的任务,这个也已经在做了,年底前应该会出来
方法二,有一些其他保底的机制设计,我提个思路,看是否可行,可以搞个任务刷新后,经典模式统计输的玩家获得的0个星星,大乱斗模式统计0零分的次数,当统计0个星星或者0分次数达到预定的阈值次数,比如 10次,15次,任务还没有完成,就触发保底机制完成任务