SmartisanVaeBF
就目前来看,可能能还真有?之前老版本有人测试过,综合感觉下来,像是有几种不同的行动模式?而且个人感觉也会根据隐藏分的不同塞进去不同难度的人机(就像困难和中级的人机,打击手感差别很大)
而且官方现在也在加强人机,现在人机强度比高了不少,行为也智能了不少,会守边,头槌和飞踢都是0帧起手,醒的快爬的也快,攻击力低于平均水准,但是生存能力和耐揍能力是绝对高于平均水准不少的(听说今天版本更新之后,ai的扔人技术和策略也加强了?不知真假的)
and不知道是不是我的错觉,AI似乎更难打晕?不知道是不是增加了抗眩晕值,还是说AI的走位确实和真人不一样导致的
但似乎也是一条出路?只要能在老登/高手局,让人机拖住对面的人,单排或者双排对上四排似乎也能打一打?能在小范围交战形成人数相持,胜负变数其实还是挺大的
当然,这个对于水平再高一些的队伍,目前也没有太多牵制力,打晕人机直接扔出去或者守边,牵制住的时间会大大减少
其实还挺期待最后训练出来的终极ai打架效果是咋样的/笑
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