
↑↑ 这张图片是我做的,素材来自猛兽派对官方微博和本论坛。
————————————————————————————————————————————————
我们来看看猛兽派对在2024年每个月的重点更新:
1月:冬季小屋补完重制计划1.0。以前的冬季小屋,只是一个制作组做了但不知道放哪个模式的地图,从这个月开始,小屋开始作为休闲模式的第一个基地。另外好友通行证也是这个月开始实装。
2月:神龙通行证和新得分赛地图——暴力分拣。这是猛兽派对第一个通行证活动,总体还行。新得分赛地图,虽然当时觉得不够好玩,但是现在回头看,能更新匹配用的地图就不错了。
3月:三月份大部分更新看着都是问题修复和体验优化,其实是为了四月份憋大招。
4月:四月份的更新算得上大更新,虽然跳票了几天。 制作组第一次做了呼声挺高的单人关卡,一个荒岛一个黑帆。匹配模式增加了大乱斗玩法,制作组没有忘记打架玩家,并且尝试用绝活机制来降低竞技性,增加随机因素。在这两大更新之外,还有一个大侠通行证,这个月值得鼓掌!
5月:主要更新是优化四月份新增内容(两个挑战关卡和大乱斗)
6月:龙舟通行证+BB扭蛋机。这两个活动规模比较小,但是都还可以。另外大乱斗加入了快速匹配(刚出的时候只能自定义建房玩)
7月:七月份更新了卡丁车和夏日通行证。1.7.0对于打架玩家来说是体验严重倒退的版本。也导致了一部分玩家退游几个月。
8月:八月份大部分更新都是功能修复和体验优化。下个月是周年庆。
9月:周年庆如期而至。卡丁车有新地图,打牌有新玩法,甚至打架都有新的生存赛地图。虽然是单人关卡里移植过来的,但是终于有新地图了。距离上一次生存赛地图更新,还是2023.10.28的古堡,打架玩家等太久了。
另外本月有规模最大的通行证——猫狗大战,但是对立阵营,胜败战利品区别等机制设计导致这个大通行证给玩家的感受是最差的。可能制作组也看到了玩家的反馈,在剩下的10,11,12月里,没有新的通行证了,或者是在把原定的通行证进行回炉重做吧。
10月:大部分更新是问题修复和体验优化。
11月:大部分更新是问题修复和体验优化。
12月:十二月有新的圣诞皮肤,以商店购买,赠送半价的方式获得。我有种感觉,这组圣诞皮肤,原定应该是通行证的奖励?本月小屋重制计划推进到2.0,在小屋会举行跨年活动,不知道大家都有去吗?
其他:到2024年末,游戏的版本号是1.9.X,距离2.0已经很近。2.0的大更新,或者是10月份开始计划的内测内容?
总结:2024年来了很多新玩家,游戏的更新方向大幅度往休闲内容倾斜。给打架玩家做的更新内容太少了。我知道休闲玩家的声量肯定比打架老登的大得多,但是希望官方不要忘了从2023年开始支持游戏的玩家。做休闲内容没问题,但是不能90%的资源都拿来做休闲内容,希望2025年不再是一年只更新一张生存赛地图。
先声明,我不是故意拉踩,贬低猛兽派对的休闲内容。
我玩过马里奥派对,玩过马里奥赛车。猛兽里的打牌和赛车还说不上优秀,我觉得更多是满足玩家要求而做的。
而你们最初就具备的物理引擎和地图美术设计,从2020年的内测试玩我就认为是优秀级别的,为什么游戏发售后要自废武功?
https://forum-china.partyanimals.com/d/5500-ban-ji-zhang-you-xi-de-she-ji-tu-pian-he-da-jia-fen-xiang-yi-xia-pade-mei-zhu
这是我曾经搬运过的一部分PA美术设计分享。这是你们的强项,为什么不继续做更多新地图?

一名旧玩家于2025年1月1日写下本贴。