- 双人猛兽难度黑帆的人机:
困难人机, 在 削弱体力上限 之后, 打过双人猛兽难度黑帆的 难度指数增加
因为黑帆是一对多, 特别消耗体力, 但是很明显更新的时候没有考虑, 困难人机还扎堆, 最后打起来没有挑战性, 只有恶心和折磨.
理想中的一打多是左一拳右一拳, 但是事实上出完第一拳旁边人机就来踢你了. 而且困难人机还不容易打晕, 因为没做ai所以加强数值了 . 其实就是削弱体力的时候没有削弱困难人机的难度. 结果上就是玩家削弱了,但是困难人机没有.
2.断桥的人机
人机的奇妙跟踪判定, 这是人类玩家无法做到的, 一直紧贴你走路, 甩不开.
莫名其妙的索敌, 有时候乱索就会来回走不停.
秒丢人, 人机在断桥丢人是不需要任何反应时间的, 打晕一瞬间就抓抛.
3.黑洞的人机
只要是实战匹到的人机, 既不打人, 也不扔人. 全程只会散步.
4.球赛的人机
纯粹的多余, 不仅乱踢挡队友, 还喜欢蹭球, 半天不踢就一直蹭.
5.自建房的困难人机
轻拳打不晕.
头槌有10%的击晕概率
满体力冲拳有30%的击晕概率.
飞踢有50%的击晕概率
人机还特别喜欢插进别人三排的队伍