mm05020 Whitelight 一出场大家都满体力被打要晕好久,时常发生一出场就Game Over,毫无游戏体验。然后应该设置每次出场都随机位置好点,比如飞机地图位置要是每次都固定位置,则处于不利出招或容易挨揍位置的玩家就经常出场就被打飞。
jjboom Whitelight 我没说清楚。这游戏里现在这样,最简洁的UI,其他全靠玩家经验和感觉。就是制作人最想呈现的样子。你说把隐藏的眩晕条,显示出来,方便玩家观察。违背了制作人的想法, 前两天,看个更离谱的帖子,有个哥们说,希望删除被淘汰以后,往场内丢东西这个机制。🤣
Whitelight jjboom 淘汰后扔东西设计的很好 符合派对游戏的初衷 但是把隐藏的眩晕条显示出来对玩家是有好处的 而且我来论坛是想告诉制作组我建议的 不是来和你辩论我这个想法好坏的 我只希望制作组能看见并回复
Whitelight jjboom 说到制作人的想法 那我可要和你好好聊聊 游戏是派对游戏类型的 那就需要让玩家体验到快乐对吧 那开局杀的呢 我上面有条别人的评论说的就是这种 开局上来就被秒 然后结束 毫无游戏体验 其次就是固定站位的图 例如断箭行动 开局别人跑过来一个冲拳一下给你打飞出去 直接结束 然后就看着了 还有个问题不知道是不是bug 第一回合开始倒数没结束就可以动了 这个时候就可以一拳把你打死 再其次 最难蚌的一点 四个人组队能排到两人队的图 这怎么说 四个人想让谁赢就谁赢
jjboom 没啥想说的,这游戏就是披着可爱外衣,有些硬核的对抗游戏。对抗游戏,菜是原罪。要不你把你好友码留下,回头加你带你飞。我右勾拳贼溜。俺也不是吵架来的。俺一上来就自己一人玩,但从15号内测开始,到现在100多小时。加了好多比我厉害的好友。我们一起打。贼开心。你发码发来,有机会带你一块。 Whitelight