1、希望返厂神话系列和包青天系列,我在B站、微博、小红书等多个社交媒体上也看到了非常多的用户希望返厂这两个系列,鉴于之前已经有过返厂菜狗、财神芭比等的经验,建议官方返厂这两个系列,且这两个系列并不属于通行证或IP合作
2、作为一名资深的跑跑卡丁车玩家,对于猛兽派对推出卡丁车模式非常喜欢,但也有一些细节做的并不太好,故此提出建议:
1)作为第一名,吃到的道具只有金币不合理,每次跑第一被后面的人攻击只能被动挨打,体验很差,可以让第一名只吃到盾牌,可以保护自己,或者添加道具交换的按键,之前吃到的道具盾牌可以留着最后用
2)被攻击之后原地失速为0,且静止的时间过长,给人的体验很差,建议增加一些初始的启动速度
希望返厂神话系列和包青天系列,同时一些卡丁车模式的建议
主要是现在金币对速度的加成太低了
猛兽这个盾牌太强了,还能加速,第一名在最后一圈抽到盾牌捏着用的话,排名基本没悬念。
都当第一了还想要盾牌,那这个第一还真是既要又要连吃带拿啊,其实香蕉皮长按RT装备在车的后面已经能阻挡大部分的攻击了。第一后只刷出香蕉皮也不现实,只能说有舍有得吧。
不知道你用的什么车,积木车惩罚时间是最短的,小狗车惩罚时间是最长的。
yihaomizhijia 是的,所以看这块应该怎么调整下
ydjcs567 现在第一只能被动挨打,连防御都没有
长按香蕉皮,放在车尾也可以做一些简单的防御的
感觉可以把盾牌加速去掉,加入第一的道具池
SmartisanVaeBF 跑第一的时候好像没拿到过香蕉皮,而且猛兽的马路太宽,不太能踩到
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第二条确实得改,第一条盾牌还是算了吧..
第一能拿到香蕉皮,可以当个小盾牌用,除了无人机、炸弹、电击球以外基本都能防
我自己也有一些给官方的建议
1.道具起手动画>可使用的等待太慢,等道具刷出来后我起码还要狂摁两三秒等动画完了我才可以用掉那个道具(特别是金币)
2.导弹的锁定改一下,第二第三的时候吃一万个导弹,最好能锁再前的几位
3.炸弹、电击球的范围和滞留效果不合理,与特效体现不符,需要把效果滞留的时长缩短一些,并且范围也需要随着时长缩短(有时候经常看它特效已经只有那么一点了,结果擦到边上还算被击中)
4.降低人机得到攻击道具的概率,已经红温了,快半年前我就开过帖吐槽过