好人开局一直报团 对狼玩家不太友好
花生侠的验人身份太BUG了 只要有人死了 一直报团验人不开铃就可以了 总会把狼玩家验出来 不报团 就直接打飞狼玩家就可以了 这个恶性玩法 会导致游戏体验性下降太严重了
大耳侠这个职业有点弱 最大的体验效果就是 能听见食肉肚子里面有没有人讲话 在没有食肉的场上 最大的用处就是能比正常玩家收音范围大一点 如果场上几乎是无声谈论 几乎和普通良民一样的效果
复仇职业可能存在BUG 面刀不亮刀的情况
保安侠和单刀 应该延长开局亮刀的时间 如果遇到开局直接下刀 保安刀错是好人阵营直接倒两个 单刀下错刀无惩罚 这种情况应该尽量杜绝
狼玩家做的坏人任务太过单一了 只要手不慢的情况下 做的比好人还要快 他只有关灯和火灾的两种破坏动作太过单一了 建议增加一个关门场景
好人在遇到破坏场景 可以打开TAB键直接看见 好人任务 可以直接忽略修电和灭火任务 不知道是不是BUG 还是特地设置的隐藏点
狼人玩家也是一样的有破坏场景任务 也可以继续做 坏人任务 导致 释放了一个破坏场景后等 好人玩家修好 可以快速进行下一个破坏场景任务
好人职业建议新增一个通过触摸尸体报铃 发现该玩家职业
在投票界面中建议新增一个 可以待定设置该玩家职业 仅自己可见
对于新职业狼人 最好是在投票环节 可以直接狙杀好人 猜错身份自己死亡 猜对职业可以直接狙杀好人 防止开局报团和报身份的情况
建议开发一个大一点的新地图